top of page

ING

Hello, I’m Yağmur!
​

I’m a multidisciplinary designer and Marketing Artist with a background in creative agencies, motion design, and mobile game advertising.

​

Since 2021, I have created a wide range of visual content for festivals, shopping malls, entertainment brands, educational institutions, and personal brands. My experience includes key visuals, motion graphics, digital and print materials, branding and rebranding projects, event campaigns, social media content, Instagram Reels, and YouTube thumbnails.

​

Most recently, I worked as a Marketing Artist at Rune Games, creating performance-focused static and motion creatives for mobile games. In this role, I developed creative concepts based on gameplay, player behavior, and marketing goals, producing assets for different formats and platforms.

​

My creative approach is centered on building strong visual worlds from the ground up. I create hero visuals, in-game pop-ups, and original marketing assets, then adapt these designs across different formats and develop them further through motion and 3D production. I actively use AI-powered tools throughout my workflow for concept development, visual production, and video creation. Currently, I’m improving my skills in AI automation while deepening my knowledge of 3D software to create more distinctive and polished work.

TR

Merhaba, ben Yağmur!
​​

Kreatif ajanslar, motion design ve mobil oyun reklamcılığı alanlarında deneyime sahip multidisipliner bir tasarımcı ve Marketing Artist’im.

​

2021’den bu yana festivaller, alışveriş merkezleri, eğlence markaları, eğitim kurumları ve kişisel markalar için farklı görsel içerikler ürettim. Deneyim alanlarım arasında key visual, motion graphic, dijital ve basılı materyaller, markalama ve rebranding projeleri, etkinlik kampanyaları, sosyal medya içerikleri, Instagram Reels ve YouTube kapak tasarımları yer alıyor.

​

Son olarak Rune Games bünyesinde Marketing Artist olarak çalıştım ve mobil oyunlar için performans odaklı statik ve hareketli reklam kreatifleri hazırladım. Bu rolde oynanış, oyuncu davranışları ve pazarlama hedeflerinden yola çıkarak yaratıcı konseptler geliştirdim; farklı formatlar ve platformlar için görsel materyaller ürettim.

​

Rune Games'te hero görseller, oyun içi pop-up tasarımları ve pazarlama çalışmalarında kullanılacak özgün görsel materyaller ürettim. Aynı zamanda bu tasarımları farklı formatlara uyarlayarak motion ve 3D üretimlerle geliştirdim. Konsept geliştirme, görsel üretimi ve video süreçlerimde yapay zekâ destekli araçları aktif olarak kullanıyorum. Şimdilerde ise yapay zekâ otomasyonlarıyla görsel ve video üretimi konusunda kendimi geliştirirken 3D programlardaki yetkinliğimi derinleştirmeye odaklanıyorum.

Education

2018-2025

Department of Performing Arts - Playwriting

Bachelor Degree

Dokuz Eylül University

2015-2018

Incomplete
Anadolu University

Communication Design and Management

Work Experience

Rune Games

October 2025 - July 2026

Marketing Artist

Luna Kreatif 

July 2025 - October 2025

Sr. Graphic Designer / Freelancer

Mage Creative

2021 - 2025

Jr. Art Director - 2025                      

Graphic Designer - 2021 

Skills

Adobe_Premiere_Pro_CC_icon.svg.png
Blender_logo_no_text.svg.png

References available upon request.

bottom of page